MTL - Senior Lighting Artist - Expression of Interest
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ENGLISH VERSION BELOW: Artiste Éclairage Senior – Barnstorm VFX À propos de Barnstorm Barnstorm est un studio d’effets visuels nommé aux Emmy Awards et aux VES Awards, avec des bureaux à Burbank,
ENGLISH VERSION BELOW:
Artiste Éclairage Senior – Barnstorm VFX
À propos de Barnstorm
Barnstorm est un studio d’effets visuels nommé aux Emmy Awards et aux VES Awards, avec des bureaux à Burbank, en Californie, et à Vancouver, en Colombie-Britannique. Nous produisons des effets visuels photoréalistes pour des séries télévisées et des productions destinées aux plateformes de diffusion en continu. Nous sommes fiers du talent de nos artistes et de leur engagement à livrer des effets visuels de calibre mondial.
Artiste Éclairage Senior
Barnstorm VFX est à la recherche d’un(e) Artiste Éclairage Senior expérimenté(e) pour rejoindre son équipe CG en pleine croissance. Dans ce rôle, vous serez responsable de créer des éclairages et des rendus de haute qualité qui permettent une intégration harmonieuse des éléments CG dans les prises de vues réelles, tout en soutenant la direction visuelle globale de chaque projet.
La personne idéale combine une forte sensibilité artistique à une solide expertise technique et s’épanouit dans un environnement de production collaboratif. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Superviseurs CG, les Superviseurs VFX, les Compositors et les autres artistes CG afin de livrer des résultats photoréalistes et visuellement convaincants pour des projets épisodiques et cinématographiques.
Qui êtes-vous?
Vous êtes un(e) artiste de l’éclairage hautement qualifié(e), doté(e) d’un excellent sens du réalisme, de l’ambiance, de la composition et de la narration visuelle. Vous comprenez comment la lumière, la couleur et l’atmosphère contribuent à créer des images crédibles et cinématographiques.
Vous êtes à l’aise pour prendre en charge des séquences complexes, développer des configurations d’éclairage, résoudre des problèmes de rendu et soutenir des artistes moins expérimentés lorsque nécessaire. Vous aimez collaborer avec différents départements et savez concilier les objectifs créatifs avec les échéanciers de production.
Par-dessus tout, vous êtes une personne proactive qui aime résoudre des problèmes et qui est fière de produire un travail de grande qualité tout en contribuant à élever le niveau artistique de chaque projet.
Ce que vous ferez
- Créer et maintenir des configurations d’éclairage de haute qualité pour les actifs CG, les environnements et les effets visuels.
- Produire des rendus photoréalistes qui s’intègrent parfaitement aux prises de vues réelles.
- Collaborer avec les Superviseurs CG, les Superviseurs VFX et les Compositors afin d’atteindre les objectifs artistiques et techniques du projet.
- Contribuer au développement visuel (look development) et à la finalisation des plans.
- Optimiser les scènes et les rendus tout en maintenant les plus hauts standards de qualité.
- Diagnostiquer et résoudre les problèmes liés à l’éclairage, au rendu et à l’intégration CG tout au long de la production.
- Collaborer étroitement avec les équipes Environnement, FX, Look Development et Compositing afin d’assurer une cohérence visuelle entre les départements.
- Participer à l’amélioration des flux de travail et des meilleures pratiques en éclairage.
- Participer aux revues de plans et aux dailies en proposant des solutions créatives et techniques.
- Soutenir et accompagner les artistes juniors et intermédiaires lorsque nécessaire.
Ce que vous apportez
- Minimum de 5 ans d’expérience en éclairage et rendu pour des projets VFX, télévisuels ou cinématographiques.
- Excellente compréhension des principes d’éclairage, de la composition, de la théorie des couleurs et du rendu photoréaliste.
- Maîtrise avancée de Maya et d’un moteur de rendu moderne tel qu’Arnold, Redshift ou équivalent.
- Expérience en développement visuel (look development), matériaux, shaders, AOVs et optimisation des rendus.
- Bonne compréhension des flux de travail liés à l’intégration CG et des besoins du compositing.
- Capacité à interpréter une direction artistique et à travailler de façon autonome.
- Excellentes aptitudes en résolution de problèmes, communication et organisation.
- Capacité à évoluer dans un environnement de production dynamique tout en gérant plusieurs priorités.
- Une expérience dans les pipelines de production pour les séries télévisées ou les plateformes de diffusion en continu constitue un atout.
À propos du poste
Il s’agit d’un poste entièrement à distance. Des opportunités contractuelles et permanentes sont offertes, avec accès à des avantages sociaux, notamment une couverture santé complémentaire et la possibilité de participer à un régime enregistré d’épargne-retraite (REER).
À l’heure actuelle, nous acceptons uniquement les candidatures de personnes légalement autorisées à travailler au Canada (citoyens canadiens ou résidents permanents) et résidant au Québec
Les avantages sociaux varient selon le statut d’emploi et les régimes disponibles localement, mais comprennent généralement une couverture médicale complète, des programmes d’épargne-retraite et des congés payés.
Barnstorm VFX s’engage à favoriser un milieu de travail diversifié et inclusif, exempt de discrimination et de harcèlement. Nous cherchons à recruter, développer et retenir des talents provenant de parcours variés. Les personnes autochtones, racisées, de toutes identités de genre ainsi que les personnes en situation de handicap sont encouragées à soumettre leur candidature.
Nous remercions toutes les personnes qui postuleront. Toutefois, seules les personnes retenues pour une entrevue seront contactées.
ENGLISH VERSION
Senior Lighting Artist – Barnstorm VFX
About Barnstorm
Barnstorm is an Emmy and VES-nominated visual effects studio based in Burbank, CA and Vancouver, BC, providing photo-realistic visual effects for a variety of television and online streaming projects. We pride ourselves on our artists' talent and dedication to producing world-class visual effects.
Senior Lighting Artist
Barnstorm VFX is seeking an experienced Senior Lighting Artist to join our growing CG team. In this role, you will be responsible for creating high-quality lighting and rendering solutions that seamlessly integrate CG elements into live-action plates while supporting the overall visual direction of each project.
The ideal candidate combines strong artistic sensibilities with technical expertise and thrives in a collaborative production environment. You will work closely with CG Supervisors, VFX Supervisors, Compositors, and fellow CG artists to deliver photorealistic and visually compelling results across episodic and feature productions.
Who You Are
You're a highly skilled lighting artist with a strong eye for realism, mood, composition, and storytelling. You understand how light, color, and atmosphere contribute to creating believable and cinematic imagery.
You are comfortable taking ownership of complex sequences, developing lighting setups, troubleshooting rendering challenges, and mentoring less experienced artists when needed. You enjoy collaborating across departments and can balance creative goals with production deadlines.
Above all, you're a proactive problem-solver who takes pride in producing exceptional work and helping elevate the quality of every project you contribute to.
What You'll Do
Create and maintain high-quality lighting setups for CG assets, environments, and effects.
Produce photorealistic renders that integrate seamlessly with live-action photography.
Collaborate with CG Supervisors, VFX Supervisors, and Compositors to achieve the desired visual style and technical requirements.
Contribute to look development and shot finaling across a variety of projects.
Optimize scenes and renders while maintaining the highest quality standards.
Troubleshoot lighting, rendering, and integration issues throughout production.
Work closely with Environment, FX, Look Development, and Compositing teams to ensure consistency across departments.
Help establish and maintain efficient lighting workflows and best practices.
Participate in dailies and reviews, providing thoughtful feedback and creative solutions.
Support and mentor junior and intermediate artists when appropriate.
What You Bring
5+ years of experience in lighting and rendering for VFX, episodic, or feature film productions.
Strong understanding of lighting principles, composition, color theory, and photorealistic rendering.
Advanced knowledge of Maya and modern rendering engines such as Arnold, Redshift, or equivalent.
Experience working with look development, shaders, materials, AOVs, and render optimization.
Strong understanding of CG integration workflows and compositing requirements.
Ability to interpret creative direction and execute work with minimal supervision.
Excellent problem-solving, communication, and organizational skills.
Experience working within a fast-paced production environment and managing multiple priorities.
Familiarity with episodic and streaming production pipelines is an asset.
About This Role
This is a remote-based role. Project and staff positions are available with extended health benefits and the opportunity to participate in RRSP programs.
At this time, we are only accepting applications from artists who are legally eligible to work in Canada (Canadian citizens or permanent residents) and are residents of Quebec.
Benefit plans are dependent on local plan offerings and employment status, but all Canadian and U.S. plans include comprehensive health coverage, retirement savings options, and paid time off.
Barnstorm VFX is committed to fostering a diverse and inclusive workplace that provides a meaningful work environment free of discrimination and harassment. We seek to recruit, develop, and retain talented individuals from a broad range of backgrounds and experiences. Indigenous people, people of color, people of all genders, and people with disabilities are encouraged to apply.
We thank all applicants for their interest; however, only those selected for an interview will be contacted.
Location & Eligibility
Listing Details
- Posted
- June 9, 2026
- First seen
- June 9, 2026
- Last seen
- June 9, 2026
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- Scored at
- June 9, 2026
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