Bhvr
Bhvr1mo ago
New

Art director - Unannounced project | Directeur·trice artistique - Projet non-annoncé

CanadaCanada·MontréalPermanent Full-Time | Permanent temps-pleinexecutive
DesignArt Director
2 views0 saves0 applied

Quick Summary

Overview

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry,

Technical Tools
DesignArt Director
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

We're looking for an Art Director who is ready to set the visual direction and build a new universe. This is primarily a creative and conceptual role, where you'll spend most of your time visually exploring ideas to guide the development team.
 
If you've been waiting for the opportunity to visualize a new IP from the ground up this your chance. 
  • Define the overall art direction and visual identity for a new, unannounced IP, in collaboration with our creative and design leads.
  • Build out an art bible focused on story telling, characters, environments, factions, mood, and high-level visual language.
  • Concept and iterate on character, vehicles and weapons, pushing design and silhouette to create a signature look the project can be known for.
  • Quickly produce visual guidance for artists through sketches, paint overs and concept art.
  • Help shape the worldbuilding as the foundation for visual choices.
  • Collaborate with stakeholders, balancing their high-level pillars with your own creative authorship.
  • Proven experience as an Art Director, Lead Concept Artist, or Senior Concept Artist, with strong character and environment fundamentals.
  • A portfolio showing strong design work in the sci-fi or futuristic genres.
  • Experience in world building or visualizing new IP from scratch.
  • Experience in industrial design or designing exosuits, robots, vehicles and weapons is a plus.
  • Working knowledge of Unreal Engine 5 and how art direction translates into a real-time pipeline is a strong plus.
  • Experience in collaborating closely with stakeholders, ensuring alignment on goals, timelines, and deliverables while fostering strong, transparent relationships.
  • Définir la direction artistique globale et l’identité visuelle d’une nouvelle IP non annoncée, en collaboration avec nos leads créatifs et design;
  • Concevoir une « bible artistique » axée sur la narration, les personnages, les environnements, les factions, l’ambiance et le langage visuel global;
  • Créer et itérer sur des concepts de personnages, véhicules et armes, en poussant le design et les silhouettes pour développer une signature visuelle forte;
  • Produire rapidement des orientations visuelles pour les artistes à travers des croquis, des paint-overs et du concept art;
  • Contribuer à la construction de l’univers, qui servira de base aux choix visuels;
  • Collaborer avec les parties prenantes en conciliant leurs axes stratégiques avec votre vision créative.
  • Expérience confirmée en tant que Directeur·trice Artistique, Lead Concept Artist ou Senior Concept Artist, avec de solides bases en design de personnages et d’environnements;
  • Portfolio démontrant un fort sens du design dans des univers sci-fi ou futuristes;
  • Expérience en worldbuilding ou dans la création d’une nouvelle IP à partir de zéro;
  • Une expérience en design industriel ou dans la conception d’exosquelettes, robots, véhicules et armes est un atout;
  • Une bonne connaissance d’Unreal Engine 5 et de l’intégration de la direction artistique dans un pipeline temps réel constitue un avantage important;
  • Expérience en collaboration étroite avec des parties prenantes, en assurant l’alignement sur les objectifs, les délais et les livrables, tout en favorisant des relations solides et transparentes.
  • Nous recherchons un·e Directeur·trice Artistique prêt·e à définir la direction visuelle et à bâtir un nouvel univers. Il s’agit principalement d’un rôle créatif et conceptuel, où vous passerez la majorité de votre temps à explorer visuellement des idées afin de guider l’équipe de développement.

    Si vous attendiez l’opportunité de donner vie à une nouvelle propriété intellectuelle (IP) dès ses débuts, c’est votre chance.


    Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

    Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

    Location & Eligibility

    Where is the job
    Montréal, Canada
    Hybrid — some on-site time required
    Who can apply
    CA

    Listing Details

    Posted
    June 25, 2026
    First seen
    June 25, 2026
    Last seen
    August 21, 2026

    Posting Health

    Days active
    0
    Repost count
    0
    Trust Level
    62%
    Scored at
    June 25, 2026

    Signal breakdown

    freshnesssource trustcontent trustemployer trust
    Bhvr
    Bhvr
    lever
    Employees
    5
    Domain
    bhvr.nl
    View company profile
    Newsletter

    Stay ahead of the market

    Get the latest job openings, salary trends, and hiring insights delivered to your inbox every week.

    A
    B
    C
    D
    Join 12,000+ marketers

    No spam. Unsubscribe at any time.

    BhvrArt director - Unannounced project | Directeur·trice artistique - Projet non-annoncé