Senior Sound Designer - Dead by Daylight | Concepteur·trice de son sénior·e - Dead by Daylight
Quick Summary
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry,
-
Design and deliver high-quality audio for game sections in collaboration with stakeholders to ensure cohesive integration.
-
Create, implement, and maintain audio assets for characters, objects, and environments, including sound event integration with animations.
-
Design complex audio systems using Wwise and Unreal, ensuring seamless functionality and integration into gameplay.
-
Record and edit various audio elements, including sound effects and voice-over assets.
-
Test, validate, and refine in-game audio to deliver emotionally impactful player experiences.
-
Manage priorities effectively, contribute to meetings, and proactively suggest solutions throughout production.
-
Excellent knowledge of techniques related to sound (recording, mixing, integration, postproduction, foley, SFX, music).
-
Experience with adding sound to a visual medium.
-
Excellent knowledge of standard audio and game development tools.
-
Knowledge of mastering standards.
-
Excellent grasp of the relationship between SFX and music.
-
Portfolio demonstrating your work in sound design.
- Concevoir et livrer un audio de haute qualité pour différentes sections du jeu, en collaboration avec les parties prenantes, afin d’assurer une intégration cohérente;
- Créer, implémenter et maintenir des éléments audio pour les personnages, objets et environnements, incluant l’intégration des événements sonores aux animations;
- Concevoir des systèmes audio complexes à l’aide de Wwise et Unreal, en assurant leur bon fonctionnement et leur intégration fluide au gameplay;
- Enregistrer et éditer différents éléments audio, incluant les effets sonores et de voix hors champ (voix off);
- Tester, valider et itérer sur l’audio en jeu afin d’offrir une expérience émotionnellement impactante aux joueurs;
- Gérer efficacement les priorités, contribuer aux réunions et proposer proactivement des solutions tout au long de la production.
- Minimum 5 ans d’expérience du cycle complet de production de plusieurs jeux vidéo, de la préproduction aux opérations en direct;
-
Excellente connaissance des techniques liées au son (enregistrement, mixage, intégration, postproduction, bruitages, effets sonores, musique);
-
Expérience en ajout de son à un support visuel;
-
Excellente connaissance des outils standards de développement audio et de jeux vidéo;
-
Connaissance des normes de mastering;
-
Excellente compréhension de la relation entre les effets sonores (SFX) et la musique.;
- Portfolio démontrant vos travaux en conception sonore.
Location & Eligibility
Listing Details
- Posted
- May 19, 2026
- First seen
- May 20, 2026
- Last seen
- July 4, 2026
Posting Health
- Days active
- 45
- Repost count
- 0
- Trust Level
- 25%
- Scored at
- July 5, 2026
Signal breakdown
Please let Bhvr know you found this job on Jobera.
4 other jobs at Bhvr
View all →Explore open roles at Bhvr.
Similar Sound Designer jobs
View all →Browse Similar Jobs
Stay ahead of the market
Get the latest job openings, salary trends, and hiring insights delivered to your inbox every week.
No spam. Unsubscribe at any time.
