n
New

Геймдизайнер / Game Designer (разработка игры Potion Craft и других проектов)

worldwideRemotemid
DesignGame Designer
0 views0 saves0 applied

Quick Summary

Overview

Геймдизайнер / Game Designer (разработка игры Potion Craft и других проектов) Мы (niceplay games) больше всего известны как разработчики инди-хита Potion Craft. На данный момент это наш основной проект – мы работаем над апдейтами, дополнениями, новым контентом и фичами.

Technical Tools
DesignGame Designer

Мы (niceplay games) больше всего известны как разработчики инди-хита Potion Craft. На данный момент это наш основной проект – мы работаем над апдейтами, дополнениями, новым контентом и фичами. Также ведётся работа по портированию на различные платформы.

Мы – remote-first компания с культурой, основанной на доверии и открытой и честной коммуникации. Мы умеем делать залипательные игры с нестандартным геймплеем, уникальным визуальным стилем и (местами чрезмерным) вниманием к деталям – если вам близок такой подход, вам у нас понравится!

В нашу команду нужен опытный уверенный геймдизайнер широкого профиля на игру Potion Craft и другие проекты компании.

Игра находится в активной разработке с 2019 года и продолжает развиваться. За это время она обросла фундаментальными системами, документацией, гайдлайнами и таблицами, на основе которых будет строиться дальнейший дизайн и баланс, и в развитии которых вам тоже предстоит участвовать.

Мы хотим найти крутого специалиста с большим опытом разработки игр, который будет работать напрямую с гейм-директором и будет с ним всегда на одной волне. Нам нужен самостоятельный и ответственный человек, которому можно будет со временем доверить всю основную работу по геймдизайну Potion Craft – чтобы не нужно было перепроверять и переживать, что работа сделана не так, как изначально договаривались. Мы ищем человека для долгого сотрудничества, который идеально впишется в команду по духу и отношению к играм и разработке, чтобы вместе расти и развиваться и делать ещё более крутые проекты и фичи.

Нам интересны люди с разным опытом, и мы всегда открыты к конструктивному фидбэку и обмену опытом, поэтому вы также сможете участвовать в улучшении подходов к работе с документацией и таблицами, улучшении дебажных инструментов и формата работы с остальными членами команды.

Нужно будет работать с новым контентом и фичами, текстами, локализацией, балансом, UX, контролами, нюансами различных платформ, разрешением эдж-кейсов в дизайне, полишингом и файнтюнингом контролов и коллайдеров, дебаггингом в Unity, тестированием свежих билдов игры, и в целом заниматься формированием новых ещё более крутых версий игры и новых проектов, поэтому впереди много разных интересных задач и большой потенциал для роста по различным направлениям.

  • Придумывание и расчёт баланса и паттернов новых ингредиентов, а также их настройка в проекте.
  • Дизайн и баланс новых алхимических карт для новых основ зелий.
  • Придумывание и баланс новых эффектов зелий, которые хорошо впишутся в мир и будут иметь хороший потенциал для новых заказов клиентов.
  • Придумывание и вставка в игру новых клиентов, торговцев и классов NPC.
  • Полишинг и файн-тюнинг настроек для улучшения гейм-фила и контролов новых фичей и контента. Например донастройка коллайдеров, скоростей, изингов и прочих настроек в Unity.
  • Написание и оформление документации и задач для новых фичей и контента с последующим ведением и доработкой.
  • Предложение реворка или ребаланса плохо работающих фич и механик.
  • Заведение новых ключей локализации для нового контента и вставка локализованных ключей в игру.
  • R&D новых проектов и прототипов.
  • Хорошее знакомство с игрой Potion Craft с полным пониманием всех основных механик и понимающий ценность тех или иных решений. Если вам не интересен Potion Craft в текущем виде, мы вряд ли найдём общий язык.
  • Любовь к играм и разнообразный игровой опыт, который постоянно пополняется. Если вы не живёте играми, не занимаетесь постоянным анализом и чужих проектов, не следите за индустрией и ваш опыт за последний год состоит из одной GAAS-игры, то нам не по пути.
  • Страсть к разработке и стремление создавать проработанные качественные игры с высоким вниманием к деталям. Если вы живёте и работаете по принципу “и так сойдёт”, мы не сработаемся.
  • Наличие любых проектов, даже если они не завершены (в том числе личных хобби-проектов).
  • Опыт работы ГД, продюсером или гейм-директором (на чужих или своих игровых проектах).
  • Опыт удалённой работы и уверенность в том, что такой формат вам подходит.
  • Готовность к принятию рамок и ценностей компании, а также иерархии, в том числе по части геймдизайна. Мы очень ценим и стараемся давать творческую свободу, а также поощряем конструктивную дискуссию и фидбэк, но не факт, что все финальные решения будут на 100% совпадающими с вашим вижном в моменте (поэтому если вы хотите устроиться в компанию с идеей переделать половину игры – это плохая идея).
  • Умение писать понятные и хорошо структурированные тексты.
  • Умение составлять понятную и наглядную документацию с иллюстрациями и учётом различных нюансов и эдж-кейсов.
  • Продвинутые навыки работы с таблицами Google Sheets (умение работы с формулами, условным форматированием, графиками и т.д.)
  • Хорошее понимание UI/UX (многие задачи могут быть связаны с новыми интерфейсами, а также мы уделяем особое внимание приятному UX в наших играх и инструментах разработки).
  • Хорошее знание английского (называть объекты в проекте и документации, искать/понимать информацию в англоязычных источниках, иногда общаться с англоязычными коллегами из партнёрских компаний – портировщики, издатель и т.д.).
  • На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем обсудить варианты с переездом.
  • Самостоятельность и самоорганизованность.
  • Честность и открытость.
  • Умение работать в заданных гайдлайнах и правилах, а также участвовать в их разработке.
  • Умение и желание работать в команде.
  • Опыт участия в гейм-джемах.
  • Опыт разработки игр в Unity.
  • Опыт разработки личных проектов.
  • Опыт работы в маленьких командах.
  • Опыт работы лидом.
  • Опыт тестирования игр.
  • Опыт работы с графическими редакторами.
  • Опыт продвижения и работы с промо-материалами.
  • Знание лора компании и истории игры Potion Craft.
  • Знакомство с различными игровыми платформами.
  • Понимание геометрии, основ физики и кинематики (в наших играх используется много физических игровых механик).
  • Технический бэкграунд.
  • Понимание и принятие современных технологий и инструментов.
  • Продуктовое мышление.
  • Развитая когнитивная эмпатия.
  • Навыки сценариста/писателя.
  • Аналитический склад ума.
  • Умение работать с Git.
  • Инициативность и желание сделать проект лучше.
  • Мы делаем игры хорошо и на совесть.
  • Дружеская атмосфера, построенная на доверии.
  • Мы ценим инициативность и открыты к предложениям и фидбэку каждого члена команды.
  • Разнообразие задач – вы не будете чувствовать, что стоите на месте. Проект постоянно развивается, и каждый раз появляются новые челленджи.
  • Вы будете видеть прогресс – как с мелкими, так и с достаточно крупными задачами. Раз в 2 месяца мы подводим итоги и собираем новый билд, в который может поиграть вся команда.
  • Оптимальный размер проекта: это и не маленькая игра на пару месяцев, но и не долгострой, который разрабатывается 5 лет подряд без единого релиза.
  • Возможность работы над всемирным инди-хитом Potion Craft и другими играми, в которые поиграют миллионы игроков.
  • Вы увидите, как в игру и фичи, которые вы делали, играют известные инфлюенсеры (такие как Куплинов или Markiplier).
  • Работа с людьми из разных отделов (ГД, арт, разработка, саунд-дизайн, QA и т.д.). Вы всегда будете знать, с кем лучше списаться по той или иной таске, и у вас будет контакт с разными членами команды.
  • Лояльное и креативное комьюнити игры, которое делает вдохновляющий фанарт, челленджи, моды, инструменты, летсплеи, стримы, гайды, wiki и множество других вещей.
  • Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.).
  • Гибкие отпуска и отгулы без бюрократии.
  • Удобный не перегруженный набор инструментов и сервисов для командной работы: Slack, Trello, Nuclino, Dropbox, Google Docs, Miro.
  • Участие в развитии niceplay games и карьерный рост внутри компании с возможностью развития в различных направлениях. Мы строим долговечные системы и команду, поэтому ищем людей для долгосрочного и плодотворного сотрудничества.
  • Помощь с релокацией и документами на новом месте. На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем помочь с переездом в Сербию.
  • Помощь с обустройством рабочего места и покупкой железа при надобности.
  • Стабильная зарплата в USD (работа по бессрочному контракту). Мы ориентируемся на диапазон $2000–$5000 в месяц в зависимости от опыта и навыков. Иногда бывают солидные премии ;)

Отправьте через форму своё резюме (на русском или английском) с сопроводительным письмом (на русском языке). В письме кратко расскажите о себе и о своём опыте, перекликающемся с этой вакансией. Также обязательно укажите, какими проектами вы занимались и что в них сделали (если есть ссылки – обязательно присылайте). Нам особенно интересны ваши личные проекты и опыт участия в гейм-джемах.

Если нам понравится ваш отклик, мы предложим вам сделать тестовое задание.

По результатам тестового задания устраиваем 2 онлайн-собеседования: техническое и поведенческое. Если вы проходите оба собеседования успешно, то мы высылаем вам оффер и согласовываем с вами дату начала работы.

На каком-то из этапов можем попросить дослать какую-то дополнительную информацию о себе и своих проектах, но лучше, чтобы это не пришлось делать и мы всё могли увидеть сразу в сопроводительном и резюме.

Если у вас есть какие-то вопросы по работе у нас, не стесняйтесь спрашивать в сопроводительном письме.

Location & Eligibility

Where is the job
worldwide
Remote within one country

Listing Details

Posted
April 3, 2026
First seen
May 6, 2026
Last seen
May 9, 2026

Posting Health

Days active
0
Repost count
0
Trust Level
24%
Scored at
May 6, 2026

Signal breakdown

freshnesssource trustcontent trustemployer trust

1 other job at niceplay-games

View all →

Explore open roles at niceplay-games.

Newsletter

Stay ahead of the market

Get the latest job openings, salary trends, and hiring insights delivered to your inbox every week.

A
B
C
D
Join 12,000+ marketers

No spam. Unsubscribe at any time.

n
Геймдизайнер / Game Designer (разработка игры Potion Craft и других проектов)