Animateur·rice technique | Technical Animator
Quick Summary
(English will follow) En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui.
Solides compétences en matière de communication et d'organisation Connaissance approfondie de Maya Une connaissance pratique de la modélisation et du rigging Expérience dans l'écriture de scripts Mel/Python et dans le développement, le soutien et le…
(English will follow)
En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.
Nous sommes à la recherche d’animateur·rice technique pour rejoindre une petite équipe qui se consacre à soutenir le département d'animation de Montréal. Vous allez fournir les bases techniques qui permettent aux animateurs·rices de travailler plus rapidement, plus intelligemment et de façon plus créative. Le rôle englobe l'animation technique et le développement d'outils pour l'équipe d'animation, y compris les corrections de plans basées sur Maya, le support d'outils, les tests et les améliorations visuelles avec l’éclairage ou des cartes FX. Le/la candidat·e idéal·e allie une grande expertise technique à une base solide des principes d'animation et excelle dans une communication claire et efficace. Ce poste requiert un état d'esprit proactif, une passion pour les défis et une capacité à allier la vision créative et l'exécution technique.
Travailler en étroite collaboration avec les responsables de plusieurs départements, y compris le rigging et les effets spéciaux, afin d'améliorer les lignes de communication avec le département d'animation.
Travailler en étroite collaboration avec les développeurs de pipeline pour tester et publier des nouveaux outils, et les guider en cas d'erreurs et de problèmes techniques.
Animer des personnages et des éléments principaux et secondaires
Fournir un soutien de première ligne aux artistes de l'animation, dépanner les actifs et les plans, et aider les artistes à résoudre les problèmes.
Établir des modèles de flux de travail, une approche et une documentation sur les méthodes à fournir à l'équipe.
Gérer et spécifier les tâches de l’équipe d’animation technique
Respecter les calendriers et les échéances de production.
S'assurer que les outils du département sont à la disposition de l'équipe et qu'ils sont correctement configurés pour chaque production.
Collaborer avec l'équipe de formation pour assurer le suivi des besoins d'apprentissage et du développement de l'équipe d'animation.
Solides compétences en matière de communication et d'organisation
Connaissance approfondie de Maya
Une connaissance pratique de la modélisation et du rigging
Expérience dans l'écriture de scripts Mel/Python et dans le développement, le soutien et le test d'outils
Expérience en documentation et en système de ticketing
Compréhension des mouvements physiques, du poids, de l'équilibre, de la texture et de la forme.
Compréhension des rigs et des configurations typiques de rigging, des pipelines d'animation et du transfert de données entre les outils.
une capacité d'adaptation et la volonté d'apprendre de nouveaux processus et de nouvelles compétences techniques
Aimer la résolution de problèmes
Expérience préalable dans un role similaire
Expérience en animation 3D
Expérience en animation traditionnelle et/ou en art
Expérience en simulation de tissue, en FX ou en Tracking
Expérience sur Jira et Confluence
Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.
Pour postuler, veuillez remplir le formulaire de candidature sur notre site ou envoyer votre curriculum vitae et votre portfolio à recruiters@framestore.com en indiquant comme objet : Animateur·rice technique - Montreal
Framestore est un employeur garantissant l'égalité des chances. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés.
Nous examinons toutes les candidatures manuellement et n'utilisons pas d'intelligence artificielle pour sélectionner les candidat(e)s. Si vous avez besoin d'ajustements ou d'aide au cours du processus de recrutement, n'hésitez pas à nous le faire savoir : nous serons heureux de répondre à vos besoins.
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We’re looking for a Technical Animator to join a small, dedicated team focused on supporting the Montreal Animation Department. You will provide the technical foundation that enables animators to work faster, smarter, and more creatively. The role encompasses technical animation and tool development for the Animation team, including Maya-based shot fixes, tool support, testing, and visual enhancements with lights or FX cards. The ideal candidate will combine strong technical expertise with a solid foundation in animation principles and will excel at clear, effective communication. This role requires a proactive mindset, a passion for overcoming challenges, and the ability to bridge the gap between creative vision and technical execution.
Responsibilities
~1 min read- →
Working closely with the leads of multiple departments, including Rigging and FX to improve communication lines in and out of the Animation department.
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Working closely with Pipeline Developers in testing, releasing new and modified software systems, and guiding them on errors and debugging technical issues
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Animating both primary and secondary characters and elements
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Providing front-line support to Animation Artists, troubleshooting assets and shots, and helping artists with general problem-solving
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Establish workflow templates, approach, and methods documentation to provide to the team
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Manage and spec Technical Animation assignments
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Meeting schedules and show deadlines
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Ensure that department tools are available to the team and properly set up for each show
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Work alongside the training team to follow through on learning and development needs for the Animation Team and assist with any related events as appropriate
Strong communication and organizational skills
A thorough knowledge of Maya
A working knowledge of Modelling and Rigging
Experience in Mel/Python scripting and developing, supporting and testing tools
Experience in Wiki documentations and using ticketing systems
An understanding of physical motion, weight, balance, texture, and form
An understanding of rigs and typical rigging set-ups, animation pipelines, and transferring data between tools
Adaptability and the willingness to learn new processes and technical skills
A love of puzzles and problem solving
Previous experience in a similar role
Experience as a CG Animator
A traditional animation and/or art background
Experience in Cloth, FX or Tracking
Experience in Jira and Confluence
Our Montreal studio has universal access, with step-free entry, accessible toilets, and quiet spaces available. We are committed to providing an inclusive workplace for everyone and continue to improve accessibility to ensure all employees feel supported.
To apply, please complete the linked application form or submit your resume and portfolio to recruiters@framestore.com with the subject line: Technical Animator - Montreal
We review all applications manually and do not use artificial intelligence to screen candidates. If you require any adjustments or support during the application process, please let us know—we are happy to accommodate your needs.
Framestore is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees.
Location & Eligibility
Listing Details
- First seen
- May 6, 2026
- Last seen
- May 30, 2026
Posting Health
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- 24
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- 14%
- Scored at
- May 30, 2026
Signal breakdown
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