Quick Summary
En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions.
En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
En tant que producteur·trice UI/UX (responsable de pod), vous êtes le·la responsable de la production intégrale de notre pod UI/UX multidisciplinaire (artistes UI, artistes techniques UI, concepteurs·trices UX et programmeurs·euses UI). Vous êtes chargé·e de fournir des systèmes UI de haute qualité destinés aux joueurs·euses, qui répondent à nos ambitions créatives, à nos normes d'utilisabilité et à nos contraintes techniques.
Vous êtes un·e leader proactif·ve, axé·e sur les résultats et doté·e d'un état d'esprit pragmatique, capable de traduire une vision créative de haut niveau en plans structurés et réalisables. Évoluant dans un environnement agile, vous assumez l'entière responsabilité de la réalisation (gestion de la portée, des risques, des dépendances et de la santé de l'équipe) tout en favorisant une culture collaborative et responsabilisante.
Au-delà du leadership du pod, vous agissez en tant que responsable du développement UI/UX pour l'ensemble du projet, en garantissant la cohésion technique, la visibilité entre les pods et un niveau élevé et constant d'expérience utilisateur·trice.
Le·la candidate idéal·e possède une maîtrise globale du pipeline UI, démontrant une aisance technique pour superviser des implémentations complexes, une sensibilité artistique pour maintenir des normes visuelles de haute fidélité et une vision stratégique de l'UX pour garantir une fonctionnalité fluide et centrée sur l'utilisateur·trice tout au long du jeu.
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Diriger les opérations quotidiennes du groupe UI/UX dans un cadre agile (planification,
« stand-ups », rétrospectives, validation). -
Définir et maintenir la « roadmap » et la stratégie des étapes importantes pour les principaux systèmes d'interface utilisateur·trice, notamment le HUD, le déroulement du jeu, les écrans de chargement, la map tactique/mini-map, les menus d'équipement, les menus d'options, les fonctionnalités d'accessibilité et le cadre général de l'interface utilisateur·trice.
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Superviser la livraison des fonctionnalités de bout en bout, depuis la collaboration initiale à la conception et la création de maquettes fonctionnelles jusqu'à la mise en œuvre dans le moteur, l'itération et la mise au point finale.
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Séparer les fonctionnalités en tâches validées par sprint, en veillant à ce que leur portée corresponde à la capacité de l'équipe.
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Identifier, communiquer et atténuer de manière proactive les risques, les changements de portée et les compromis de production.
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Centraliser toutes les demandes relatives à l'interface utilisateur·trice et à l'expérience utilisateur·trice entre les pods, en maintenant une visibilité de haut niveau sur les initiatives liées à l'interface utilisateur·trice tout au long du projet.
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Identifier rapidement les dépendances entre les équipes et intégrez-les dans la planification des étapes clés.
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Détecter les domaines dans lesquels les pods manquent d'autonomie dans la fourniture de l'interface utilisateur·trice et proposez des stratégies d'atténuation.
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Collaborer avec la production et la direction pour rééquilibrer les ressources si nécessaire (programmeurs·euses UI, concepteurs·trices, artistes) ou apporter un soutien direct aux pods.
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Veiller à ce que l'interface utilisateur·trice soit intégrée dans le développement des fonctionnalités dès le début, plutôt que d'être traitée comme une couche tardive.
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Travailler en étroite collaboration avec les directeurs·trices et les concepteurs·trices afin de traduire les objectifs créatifs et visuels en plans de production réalisables.
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Veiller à l'alignement entre l'intention de conception, l'exécution artistique et la faisabilité technique.
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Établir des définitions claires des fonctionnalités de l'interface utilisateur·trice, en intégrant dès le départ les exigences en matière d'accessibilité, de localisation, de performances et de plateformes.
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Suivre rigoureusement l'exécution dans Jira, en veillant à ce que les livrables et les étapes de validation restent visibles et à jour.
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Mener et diriger la communauté de pratique UI/UX tout au long du projet.
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Promouvoir une culture d'accessibilité, de convivialité, d'excellence technique et de qualité visuelle.
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Agir en tant que porte-parole unificateur·trice pour l'UI/UX, en favorisant la cohérence dans les modèles de mise en œuvre et les décisions systémiques.
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Préserver la cohésion et la durabilité à long terme du cadre technique de l'interface utilisateur·trice du jeu.
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Intégrer les exigences techniques de l'interface utilisateur·trice provenant de l'extérieur du groupe UI/UX dans une architecture unifiée et évolutive.
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Promouvoir et former le studio sur l'ensemble du flux de travail de l'interface utilisateur·trice, de la collaboration en matière de conception et des maquettes fonctionnelles Figma à la mise en œuvre, l'itération et la finition de qualité AAA.
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Améliorer en permanence les pratiques d'intégration de l'interface utilisateur·trice afin d'accroître la qualité et l'efficacité tout au long du projet.
Requirements
~1 min read-
Plus de 5 ans d'expérience dans la production de jeux vidéo avec une responsabilité directe dans la livraison UI/UX, ou expérience en tant que responsable UI/UX en transition vers la production.
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Au moins un titre AAA déjà publié impliquant des systèmes UI complexes.
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Maîtrise multidisciplinaire approfondie dans les domaines de l'art, du design et de l'ingénierie.
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Compréhension approfondie du cycle de vie de la production UI, de la conception à la mise en œuvre dans le moteur.
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Expérience avérée dans la direction d'équipes interfonctionnelles dans des environnements Agile/Scrum.
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Forte capacité de planification, de gestion des risques et de communication avec les parties prenantes.
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Excellente connaissance de Figma (ou d'outils de conception équivalents).
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Maîtrise de Jira ou d'outils de suivi de production similaires.
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Connaissance pratique des systèmes d'interface utilisateur·trice des moteurs (Unreal UMG/Slate ou équivalent).
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Compréhension des contraintes de performance telles que les budgets mémoire, les appels de rendu et les pipelines d'exposition des données.
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Expérience avec les normes d'accessibilité (par exemple, CVAA, exigences relatives aux plateformes).
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Expérience dans la gestion des pipelines de localisation et d'assurance qualité de l'interface utilisateur·trice.
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Expérience dans le domaine des titres multijoueurs ou des services en direct.
Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.
Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.
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- Posted
- April 10, 2026
- First seen
- March 25, 2026
- Last seen
- April 11, 2026
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