Quick Summary
En mai 2021, nous nous sommes lancés dans l'aventure de la création des Studios Haven , avec une petite équipe et de grandes ambitions.
Nous recherchons un·e programmeur·euse de fondations jouabilité expérimenté·e pour rejoindre l'équipe de projet des Studios interactifs Haven. Le·la programmeur·euse de fondations jouabilité sénior sera chargé·e de développer et d'enrichir les solutions de code du framework de jouabilité. Mettant à profit votre solide expérience technique et votre connaissance approfondie des moteurs de jeu et de l'architecture de jouabilité, vous apporterez des solutions fiables pour aider les programmeur·euse·s de jouabilité à créer plus rapidement des systèmes de jouabilité plus efficaces. En tant qu'expert·e en jouabilité, vous servirez de lien entre l'équipe du moteur et les programmeur·euse·s de jouabilité, et vous contribuerez à l'accompagnement et au soutien des développeur·euse·s de contenu et des ingénieur·e·s de jouabilité.
Le·la programmeur·euse de fondations jouabilité sera placé·e sous la responsabilité du·de la directeur technique.
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Concevoir, mettre en œuvre et tester les systèmes et fonctionnalités de jouabilité de base de nos jeux à l'aide de C++, d'Unreal Engine et d'autres outils.
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Concevoir et mettre en œuvre un code réseau répondant aux exigences en matière de conception et de performances du jeu.
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Déboguer et résoudre les problèmes liés au framework ainsi que les bugs sur différentes plateformes.
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Analyser et optimiser la consommation de CPU, de mémoire et de bande passante par système.
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Accompagner et aider les programmeur·euse·s de jouabilité à utiliser efficacement les fonctionnalités principales afin de simplifier leur code et d'améliorer ses performances.
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Documenter et maintenir le code et les systèmes du framework de jouabilité.
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Planifier efficacement le travail et fournir des mises à jour réalistes sur l'avancement des tâches à votre équipe et à vos responsables.
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Plus de 8 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, avec des contributions significatives à des titres AAA dans des postes techniques de haut niveau
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Très bonne maîtrise de l'algorithmique, des structures de données et du C++ 20 au minimum
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Connaissance de l'architecture client/serveur, de la réplication des données, de la synchronisation, de la compensation du décalage, des techniques anti-triche et des fréquences de rafraîchissement des serveurs
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Expérience dans le développement de jeux multijoueurs en ligne, notamment en matière de réplication, de synchronisation, de compensation de la latence, de détection des impacts et de réplication des mouvements des personnages joueurs.
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Compétences avancées en déverminage ; maîtrise des outils et méthodes de déverminage pour le code réseau et les systèmes.
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Excellentes compétences en communication et en travail d'équipe.
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Expérience en développement sur plusieurs plateformes
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Expérience avec UE5, Replication Graph, Iris
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Expérience dans le développement de jeux multijoueurs
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Expérience dans le développement de jeux en direct
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Expérience avec l'environnement de développement et la boîte à outils de la PS5
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Expérience avec Copilot ou Cursor
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- April 10, 2026
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- March 25, 2026
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