Larian11mo ago
Engine Programmer – Open Application | Programmeur moteur - candidature libre
AnyOpen Applicationmid
OtherEngine Programmer
0 views0 saves0 applied
Quick Summary
Overview
(Version française ci-dessous) Thank you for your interest in a career at Larian Studios!
Technical Tools
OtherEngine Programmer
(Version française ci-dessous)
Thank you for your interest in a career at Larian Studios!
We’re always looking to connect with talented and passionate developers — especially those with expertise in engine programming. While we may not have an immediate opening at this time, by applying to this listing, you're expressing your interest in being considered for future opportunities at Larian Studios.
As an Engine Programmer in our open application, you may be contacted when a role opens up that aligns with your skills and experience. These roles typically involve working on the core proprietary engine using C++, architecture and systems that power our games, ensuring we have cutting edge features and technically robust tools for all developers at Larian.
We encourage you to use this opportunity to tell us about yourself — your background and skill!
In the meantime, please continue to check our Careers page regularly for any new positions that match your interests and skill set.
We appreciate your interest in Larian and look forward to the possibility of working together in the future.
------------------------------------------
Merci de vouloir rejoindre Larian Studios!
Nous sommes toujours à la recherche de développeurs et développeuses passionnés et talentueux, surtout s'ils possèdent une expertise dans le domaine de la programmation de moteur. Bien qu'il n'y ait pas de poste à pourvoir dans l'immédiat, vous pouvez manifester votre intérêt pour de futures opportunités au sein de Larian Studios en postulant à cette annonce.
Lorsqu'un poste correspondant à vos compétences et à votre expérience dans le domaine de la programmation de moteur se libérera, nous serons ainsi susceptibles de vous contacter. Ces postes impliquent généralement de travailler sur le moteur propriétaire en utilisant le C++, ainsi que sur l'architecture et les systèmes de nos jeux, afin que tous les développeurs de Larian bénéficient de fonctionnalités de pointe et d'outils robustes sur le plan technique.
Nous vous encourageons à profiter de cette occasion pour nous parler de vous, de votre parcours et de vos compétences!
En attendant, nous vous invitons à consulter régulièrement notre page consacrée aux carrières pour prendre connaissance des offres d'emploi qui pourraient correspondre à vos intérêts et à vos compétences.
Merci de l'intérêt que vous portez à Larian. Nous espérons avoir la possibilité de travailler ensemble à l'avenir.
Listing Details
- Posted
- May 15, 2025
- First seen
- March 26, 2026
- Last seen
- April 24, 2026
Posting Health
- Days active
- 29
- Repost count
- 0
- Trust Level
- 31%
- Scored at
- April 24, 2026
Signal breakdown
freshnesssource trustcontent trustemployer trust
External application · ~5 min on Larian's site
Please let Larian know you found this job on Jobera.
4 other jobs at Larian
View all →Explore open roles at Larian.
Similar Engine Programmer jobs
View all →R
RockstargamesEngine Programmer
USD 85700-125000
Principal Engine Programmer - Systems (C++)
USD 293800-343340
Engine Programmer | Programmeur moteur
Full -time
Engine Programmer
Full -time
Associate Lead Engine Programmer | Responsable associé programmation moteur
Full -time
Associate Lead Engine Programmer
Full -time
Browse Similar Jobs
Manager2.1kFitness & Wellness2kAssistant Manager1.7kData Collector1.6kEngineer1.2kDirector1.1kAssociate1kSocial Work & Counseling976Consultant968Social Worker949Behavioral Health945Assistant849Social719Technician506Operations Associate503Analyst494Psychiatric Mental Health Nurse Practitioner448Coordinator413Staff Engineer379Data Entry Clerk357
Newsletter
Stay ahead of the market
Get the latest job openings, salary trends, and hiring insights delivered to your inbox every week.
A
B
C
D
No spam. Unsubscribe at any time.
