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[Palworld Mobile] Senior Technical Artist (3년 이상)

South KoreaSouth Korea·Seoulsenior
DesignTechnical Artist
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Quick Summary

Overview

크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱합니다. 우리는 지속적인 도전과 새로운 기술로 게임의 즐거움을 혁신하고, 더 많은 팬들에게 사랑받을 수 있도록 플랫폼과 서비스를 확장합니다. 우리는 열정과 의지를 지닌 동료들과 함께 성장하며,

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DesignTechnical Artist
 
크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱합니다.
우리는 지속적인 도전과 새로운 기술로 게임의 즐거움을 혁신하고, 더 많은 팬들에게 사랑받을 수 있도록 플랫폼과 서비스를 확장합니다.
우리는 열정과 의지를 지닌 동료들과 함께 성장하며, 글로벌 시장에서 인정받는 게임의 명가로 나아가고 있습니다.
 
 
KRAFTON is dedicated to identifying and publishing games worldwide that offer a uniquely enjoyable experience, crafted by our globally recognized production studios known for their distinctive creativity.
We continuously push the boundaries of gaming enjoyment by embracing new challenges and technologies, expanding our platforms and services to captivate an even larger fan base.
In collaboration with our passionate and driven team, we strive to establish ourselves as a renowned creator of masterpieces in the global gaming market.
 

[프로젝트 소개]

Palworld Mobile은 원작 Palworld가 가진 방대한 오픈월드와 독창적인 생존 및 제작 시스템, 다양한 Pal과의 교감에서 오는 재미를 충실히 살리면서 모바일 플랫폼에 최적화된 새로운 콘텐츠를 추가하여 유저들에게 색다른 즐거움을 선사하고자 합니다.

[채용 부서 소개]

PalM Art Cell은 PUBG Studios의 PalM Unit 산하에서 Palworld Mobile 프로젝트의 아트 전반을 책임지는 창의적이고 열정적인 부서입니다.
우리 팀은 Palworld의 비주얼 스타일과 분위기를 충실히 계승하면서도, 모바일 환경에 맞는 직관적이고 감각적인 아트워크를 제작하고 있습니다. 이를 통해, 유저들이 원작의 정체성을 느낄 수 있으면서도 모바일만의 특별한 경험을 선사할 수 있도록 노력하고 있습니다.
예술적 표현과 기술적 완성도가 결합된 아트는 Palworld Mobile의 핵심 경쟁력 중 하나로 자리 잡을 것입니다. 이러한 비전을 실현하기 위해 끊임없이 도전하며, 창의성과 기술력이 만나는 지점에서 최고의 결과물을 만들어내고자 합니다.
PalM TA Team은 아트팀과 개발팀 사이에서 기술적 문제 해결 및 제작 지원 역할을 수행합니다. 다양한 콘텐츠 제작 과정에서 필요한 그래픽 기술 지원과 작업 공정 개선을 담당하고 있습니다.

 

 

  • 월드, 던전, 보스룸 등 환경 콘텐츠의 라이팅 제작 및 품질 개선
  • 연출 컷신 및 시네마틱 콘텐츠의 라이팅 작업 지원
  • 외부 공개용 이미지, 프로모션 에셋 등의 라이팅 연출 및 품질 관리
  • 라이팅 제작 파이프라인 구축 및 효율화 지원
  • UE5 기반 머티리얼 제작 및 관리
  • 환경 리소스의 그래픽 품질 개선 및 최적화
  • 아트팀 작업 효율 향상을 위한 파이프라인 및 아트 툴 개선 지원

 

 

 

  • 언리얼 엔진 기반 라이팅 제작 및 품질 개선 경험
  • 라이팅, 색감, 분위기 연출에 대한 높은 이해도
  • 시네마틱 라이팅 기법에 대한 이해
  • 언리얼 엔진 5에 대한 깊은 이해와 실무 경험
  • 모바일 게임 개발 및 최적화 경험
  • 주도적인 업무 수행 능력과 원활한 커뮤니케이션 능력

 

 

  • Lumen, Virtual Shadow Map 등 UE5 최신 라이팅 시스템 활용 경험
  • 오픈월드 또는 TOD 환경 라이팅 제작 경험
  • 시네마틱, 연출 컷신, 홍보 이미지 제작 경험
  • 블루프린트를 활용한 기능 구현 능력
  • C++, 스크립팅 또는 툴 개발 경험이 있으신 분
  • 그 외 프로젝트의 발전에 기여할 수 있는 개인 역량 소유자

 


  • 서류 전형 > 전화 인터뷰 (Phone Interview) > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
  • 상시 채용으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 필요 시, 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
  • 전형 일정 및 합격 또는 불합격 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내 드립니다.
  • 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오(필수)
  • 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다. 
  • 서초 마제스타 시티 타워I 
  • 정규직

 

 


  • 장애인 및 국가 유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 5개월의 수습기간을 적용합니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본채용을 거부할 수 있습니다. 수습기간 내 고용형태 및 급여 조정은 없습니다.
  • 채용 전형 중 궁금하신 사항은 크래프톤 채용 FAQ 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • A 5-month probationary period applies. Based on the mid-term evaluation, employment may be terminated early or not continued. No changes in employment type or salary during this period.
  • Please see KRAFTON hiring FAQs if you have any inquiries regarding the hiring process
  • Please contact career@pubg.com should you have other inquiries

Location & Eligibility

Where is the job
Seoul, South Korea
On-site at the office
Who can apply
Open to applicants worldwide

Listing Details

Posted
June 18, 2026
First seen
June 18, 2026
Last seen
June 18, 2026

Posting Health

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60%
Scored at
June 18, 2026

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