Artiste conceptuel - Personnage | Concept Artist - Character
Quick Summary
Create stylized concepts for characters, creatures/bosses, costumes, weapons, and gear, in alignment with the client's art direction. Produce clear, actionable turnarounds, callout sheets,
Desired art style: Stylized fantasy. Mastery of stylized shapes, color theory, and silhouette readability. Key responsibilities: Create stylized concepts for characters, creatures/bosses, costumes,

~ English version to follow ~
Chez Side, nous travaillons aux côtés de certains des plus grands développeurs de jeux au monde pour résoudre des défis techniques complexes et donner vie à des expériences de jeu exceptionnelles.
Nous recherchons une Artiste conceptuel pour rejoindre notre équipe et aider l'un de nos partenaires à façonner un univers riche en personnages, créatures, costumes, armes et équipements mémorables. Si vous êtes un artiste passionné par les formes imposantes, les silhouettes marquantes, la création de costumes originaux et l'exploration d'une esthétique fantasy stylisée, nous aimerions découvrir votre travail.
- Style artistique souhaité : Fantaisie stylisée. Maîtrise des formes stylisées, de la théorie des couleurs et de la lisibilité des silhouettes.
- Créer des concepts de personnages, de créatures/boss, de costumes, d'armes et d'équipements stylisés, en accord avec la direction artistique du client.
- Produire des planches de vues (turnarounds), des planches de détails (callouts) et des dossiers de référence (model packs) clairs et exploitables par les artistes 3D pour la modélisation.
- Collaborer étroitement avec l'équipe 3D et la direction artistique pour garantir la faisabilité technique, une hiérarchie visuelle claire et la cohérence stylistique.
- Expérience en concept art dans l'industrie du jeu vidéo.
- Solides bases en character design, anatomie, proportions, superposition de costumes/armures et théorie des couleurs.
- Capacité à itérer rapidement en fonction des retours du client et du responsable artistique (Lead).
- Expérience dans la production de planches de détails prêtes pour la phase de production (matériaux, motifs, décomposition des éléments dynamiques).
- Principal : Adobe Photoshop.
- Atout / Plus : Blender.
- Forte affinité pour la fantaisie stylisée, les Action-RPG, les jeux en vue de dessus (top-down) et les jeux d'aventure.
- Solide compréhension des contraintes de pipeline pour la création d'assets de personnages 3D stylisés en temps réel.
- Salaire compétitif.
- Environnement de travail dynamique, multiculturel et stimulant.
- Vous travaillerez pour le leader mondial des services de jeux vidéo.
- Nous valorisons nos collaborateurs et offrons des perspectives d'évolution régulières pour favoriser leur épanouissement professionnel.
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À propos de Side
Side (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de développement de jeux vidéo, proposant des solutions techniques et créatives à de nombreux développeurs et studios parmi les plus importants du monde. Fondée en 2009 et s’appuyant sur plus de 30 ans d’expérience de notre maison mère au Japon, Side est devenue une force mondiale avec 20 studios répartis dans 14 pays en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie.
Nos services de pointe incluent le développement de jeux, la production artistique, la production audio, l'assurance qualité, la localisation, l'assurance qualité de la localisation, le support aux joueurs, la gestion de communauté et les ensembles de données.
Aidez-nous à partager des histoires avec le monde entier! Rejoignez une équipe internationale de joueurs passionnés et contribuez à offrir des expériences de jeu inoubliables.
Découvrez notre côté de la vie. Pour plus d'informations, rendez-vous sur https://www.side.inc/fr-ca
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At Side, we work alongside some of the world’s leading game developers to solve complex technical challenges and bring exceptional gaming experiences to life.
We are looking for a Concept Artist to join our team and help one of our partners shape a universe rich in memorable characters, creatures, costumes, weapons, and gear. If you are an artist passionate about bold shapes, striking silhouettes, creating original costumes, and exploring a stylized fantasy aesthetic, we would love to see your work.
Requirements
~1 min read- Concept art experience in the video game industry.
- Strong foundations in character design, anatomy, proportions, costume/armor layering, and color theory.
- Ability to iterate quickly based on feedback from the client and the Art Lead.
- Experience producing production-ready callout sheets (materials, patterns, breakdown of dynamic elements).
- Desired art style: Stylized fantasy. Mastery of stylized shapes, color theory, and silhouette readability.
Responsibilities
~1 min read- →Create stylized concepts for characters, creatures/bosses, costumes, weapons, and gear, in alignment with the client's art direction.
- →Produce clear, actionable turnarounds, callout sheets, and model packs for 3D artists to use during modeling.
- →Collaborate closely with the 3D team and art direction to ensure technical feasibility, clear visual hierarchy, and stylistic consistency.
Nice to Have
~1 min read- Primary: Adobe Photoshop.
- Bonus/Plus: Blender.
- Strong affinity for stylized fantasy, Action-RPGs, top-down games, and adventure games.
- Solid understanding of pipeline constraints for creating real-time, stylized 3D character assets.
What We Offer
~1 min readLocation & Eligibility
Listing Details
- Posted
- September 16, 2026
- First seen
- September 28, 2026
- Last seen
- September 28, 2026
Posting Health
- Days active
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- 31%
- Scored at
- September 28, 2026
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